Метою дисципліни є ознайомлення студентів з особливостями растрової графіки, а також набутті практичних навичок створення гейм дизайну (персонаж, додаткові об’єкти, оточення та ігровий рівень), а саме: розширення уявлення студентів про призначення і можливості програм обробки комп'ютерної графіки та анімації; формування готовності студентів до самостійного освоєння технологій обробки комп'ютерної графіки та анімації для гейм дизайну; показати практичну значимість і спрямованість сформованих знань і навичок.
- Docente: Чемерис Ганна Юріївна
Кредити: 3
Семестр: 223