Przegląd sekcji
-
Технологія програмування — це наукова і практично апробована стратегія розробки програм, що містить опис сукупності методів і засобів розробки програм, а також порядок застосування цих методів і засобів.
В курсі розглядаються наступні теми:Перша тема містить відомості по основах теорії проектування, необхідні для ознайомлення з термінологією проектування взагалі і основними принципами проведення програмних проектів. Розглядаються такі методологічні поняття проектування, як елементи системного підходу, а також одного з його найважливіших методів — блоково-ієрархічного підходу. У темі пояснюється місце стандартів в програмуванні. Вводяться поняття життєвого циклу програмного виробу, а також стадій і етапів проведення програмних розробок. Розкриваються основні поняття моделювання систем і роль моделювання при розробці проектів програмних систем, проводяться приклади моделей.
У другій темі розглядаються методи активізації мислення на ранніх етапах проектування програмних виробів, що дозволяє вирішити завдання вибору найкращого варіанту з безлічі допустимих проектних рішень, які задовольняють пред'явленим вимогам. Методи пошукового конструювання, запозичені з техніки, адаптуються стосовно програм. Розглядаються приклади видів діалогів програм, що дозволяє підвищити ефективність розробки зовнішніх функціональних специфікацій.
У третій темі викладається інженерний технологічний підхід до розробки програм, згідно з яким досягається скорочення термінів розробки програмних продуктів завдяки комбінації етапів і видів робіт, орієнтованій на різні класи програмного забезпечення і на особливості колективу розробників.
Четверта тема розкриває поняття фізичної і логічної структури цих програм. У темі розглядається набір операцій над структурами цих програм, наводиться класифікація логічних структур даних, розбираються базові структури даних, динамічні і динамічно пов'язані структури даних, а також файлові структури даних. Розглядаються способи документування структур даних.
П'ята тема містить опис методики розробки структурованих алгоритмів у формі проектної процедури розробки функціональних описів. Розглядаються рекомендації по використанню проектної процедури застосовано областей, що знаходяться поза сферою програмування : техніки, організаційного забезпечення.
У шостій темі вводиться поняття архітектури програмної системи, наводяться зведення по ряду способів об'єднання окремих програм в єдиний програмний комплекс.
Сьома тема містить опис технології структурного програмування, яка вважається застарілою, але нині ще використовується як самостійно, так і в гібридних об'єктно-орієнтованих проектах. Ряд фундаментальних ідей цієї технології ефективно використовується сучасними технологіями.
У восьмій темі розглядається технологія об'єктно-орієнтованого проектування. Розбираються основні поняття технології. Розглядаються кроки етапів виконуваних робіт. Розглядаються приклади виконання проектів малої і середньої складності.
Дев'ята тема містить поняття технологій візуального програмування. Ця технологія дозволяє в діалоговому режимі створювати «скелет» програми.
У десятій темі розкривається поняття САПР програмних розробок, заснованих на CASE -средствах, що дозволяють в наочній формі моделювати предметну область, аналізувати цю модель на усіх етапах розробки і супроводу програмного проекту і розробляти застосування відповідно до інформаційних потреб користувачів. В главі розглядається CASE -средство IBM Rational Rose, призначене для автоматизації етапів аналізу і проектування програмних систем, а також для генерації кодів на різних мовах і випуску проектної документації.
Одинадцята тема присвячена тестуванню програм, що дозволяють досягти заданого рівня найважливішого критерію якості програмних виробів — надійності. В главі викладаються аксіоми тестування, прийоми відладки, різні підходи до тестування програм.
У дванадцятій темі описуються основні принципи менеджменту програмних розробок. Розглядаються принципи організації колективу розробників програмних виробів, посадові обов'язки і функції окремих працівників.