Активізація мотивації учасників через гейміфікацію, челенджі, SMART-цілі. Формування лідерських і соціальних навичок у дітей та молоді через гуртки.

Розробити мотиваційну програму для гуртка (спортивного, туристичного, фітнес або змішаного напряму), що використовує елементи гейміфікації та лідерського розвитку.

У роботі представити:

1.         Цільову аудиторію (вік, рівень підготовленості, можливі особливі освітні потреби).

2.         Мету та SMART-цілі мотиваційної програми.

3.         Систему гейміфікаційних елементів:

-       балів/бейджів,

-       рівнів,

-       командних змагань,

-       міні-челенджів на заняттях.

4.         Комплекс завдань і вправ, спрямованих на формування лідерських та соціальних навичок (кооперація, відповідальність, ініціативність).

Очікувані результати у фізичній підготовленості, мотивації та соціальній поведінці.

Zuletzt geändert: Donnerstag, 4. Dezember 2025, 09:42