Perfilado de sección
-

Дисципліна «AR/VR-технології» спрямована на вивчення теоретичних основ та набуття практичних навичок розробки імерсивних застосунків для вебсередовища. Студенти опановують архітектуру WebXR Device API та можливості бібліотеки Three.js для створення реалістичної 3D-графіки в реальному часі. Особлива увага приділяється інтерактивній взаємодії у віртуальній та доповненій реальностях, а також сучасним методам оптимізації продуктивності для мобільних пристроїв.
Основні напрямки курсу:
-
Опанування архітектури WebXR: вивчення життєвого циклу імерсивних сесій та стандартів 3D-активів у форматі GLTF/GLB.
-
Робота з реалістичною графікою: використання фізично коректних матеріалів (PBR), систем динамічного освітлення та налаштування оточення (HDRI).
-
Розробка VR-досвідів: проектування систем навігації (телепортація), взаємодія з контролерами та реалізація механік захоплення об'єктів.
-
Створення AR-застосунків: інтеграція віртуальних моделей у реальний світ за допомогою функцій виявлення поверхонь (Hit Test API).
-
Оптимізація та розгортання: застосування методів зменшення кількості викликів малювання (Draw calls) та підготовка проектів до релізу на вебхостингах.
-