Zum Hauptinhalt

Blöcke

Navigation überspringen

Navigation

  • Dashboard

    • Website-Start

    • Website

      • Meine Kurse

      • Schlagwörter

      • DateiІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • Link/URLВибір дисциплін на 2026-2027 навчальний рік

      • Link/URLВибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • Link/URLВибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ForumНовини сайту

      • Link/URLІнструкція - основи роботи з системою Moodle

      • Link/URLЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • VerzeichnisНормативна база СЕЗН

      • Link/URLВідновлення пароля

      • DateiПам’ятка для користувача системи Moodle

      • DateiСистема оцінки курсу

      • FeedbackОцінка якості курсу

    • Meine Kurse

    • Kurse

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення

            • 3D графіка

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

            • Вступ до спеціальності

              • Вступ до спеціальності

              • Змістовний модуль 1

                • TextseiteЛ1 - Уведення до сучасного графічного дизайну (поч...

                • TextseiteЛ2 - Уведення до сучасного графічного дизайну (про...

                • AufgabeПрР 1(5) - Уведення до сучасного графічного дизайн...

                • TextseiteЛ3 - Дизайнер і Ідеї

                • TextseiteЛ4 - Дизайнер і Креатив

                • AufgabeПрР 2(5) - Дизайнер, Ідеї, Креатив. Мапування Ідей...

              • Змістовний модуль 2

              • Модульний контроль 1 (10)

              • Змістовний модуль 3

              • Змістовний модуль 4

              • Модульний контроль 2 (10)

              • Підсумковий контроль

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Відділ доуніверситетської підготовки, профорієнтац...

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

  • Schließen
    Toggle search input
  • Deutsch ‎(de_old)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Log in

Вступ до спеціальності

Schließen
Toggle search input
Вибір дисциплін Einklappen Ausklappen
Вибір дисциплін Einklappen Ausklappen
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Home
  2. Kurse
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. Вступ до спеціальності
  7. Змістовний модуль 1
  8. ПрР 1(5) - Уведення до сучасного графічного дизайн...

ПрР 1(5) - Уведення до сучасного графічного дизайну. Ким і чим надихаються дизайнери. Артвізіонери і артоб’єкти як потужне джерело натхнення для дизайнерів.

Abschlussbedingungen

Тема: Уведення до сучасного графічного дизайну. Ким і чим надихаються дизайнери. Артвізіонери і артоб’єкти як потужне джерело натхнення для дизайнерів.

Рекомендована послідовність дій:

  • Пригадайте ким з артвізіонерів і чиїми артоб'єктами надихаються графічні дизайнери за опрацювання своїх дизайн-проєктів — обов'язково скористайтеся помічними матеріалами з документів Lec-1.pdf і Lec-2.pdf з розділів Л1 і Л2, відповідно  «Лекція 1 — Уведення до сучасного графічного дизайну (початок)» і «Лекція 2 — Уведення до сучасного графічного дизайну (продовження)».

 

  • Опрацюйте практичні завдання — докладні вказівки щодо вимог до виконання завдання знайдете у документі Pr_1_VdS.pdf.  
  • Для виконання дослідницького практичного завдання обов'язково скористайтеся інформацією з документів 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg, 4.jpg, 5.jpg. 
  • За опрацювання аналітичного практичного завдання скористайтеся перевагами командної роботи над  дизайн-проєктом. 
  • За роботи над творчо-розвивальним практичним завданням утримайте баланс між упізнаваністю артоб'єкту на артупаковці і погрубленістю запропонованої Вами «контейнерної» графічної форми, яка буде зафіксована прозорою плівкою, крізь яку «виглядатимуть» продукти, які утворили закуску.

 

  • Презентуйте результати виконання Вами усіх трьох практичних завдань викладачеві — для чого надішліть їх у зазначеному форматі на електронну пошту викладача. Зверніть увагу – індивідуально надсилається перше і третє завдання, друге акумулюється у старости підгрупи і надсилається одним листом, наприклад, презентація, слайди якої – це роботи здобувачів з підгрупи.

 

  • Перевірте себе — пройдіть пробне тестування для виявлення Вашої обізнаності у тому, хто ж саме з артвізіонерів надихає нині графічних дизайнерів усього світу на створення дизайн-продукції. Для активізації тестувального режиму скористайтеся посиланням або QR-кодом нижче.




Previous activity
Л2 - Уведення до сучасного графічного дизайну (продовження)
Next activity
Л3 - Дизайнер і Ідеї
Data retention summary
Get the mobile app