Skip to main content

Blocks

Skip Navigation

Navigation

  • Dashboard

    • Site home

    • Site pages

      • My courses

      • Tags

      • FileІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • URLВибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • URLВибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ForumНовини сайту

      • URLІнструкція - основи роботи з системою Moodle

      • URLЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • FolderНормативна база СЕЗН

      • URLВідновлення пароля

      • FileПам’ятка для користувача системи Moodle

      • FileСистема оцінки курсу

      • FeedbackОцінка якості курсу

    • My courses

    • Courses

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення

            • 3D графіка

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

            • Дизруптивні технології

              • General

              • Лекції

                • Assignment1. Етика використання ШІ, генеративний дизайн, при...

                • Assignment2. VR/AR/MR технології як засоби візуалізації. ROA...

                • Assignment3. Маніпуляції з об'єктами. Знайомство з середовищ...

                • Assignment4. Особливості роботи в системі Vuforia Studio (PTC)

                • Assignment5. Додавання тривимірних об’єктів у проєкт. Перші ...

                • Assignment6. Розробка візуалізацій VR/AR/MR об’єктів

                • Assignment7. Робота з додатком

                • Assignment8. Налаштування активностей

              • Контроль

              • Інше

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Відділ доуніверситетської підготовки, профорієнтац...

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

  • Close
    Toggle search input
  • English ‎(de)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Log in

Дизруптивні технології

Close
Toggle search input
Вибір дисциплін Collapse Expand
Вибір дисциплін Collapse Expand
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Home
  2. Courses
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. Дизруптивні технології
  7. Лекції
  8. 4. Особливості роботи в системі Vuforia Studio (PTC)

4. Особливості роботи в системі Vuforia Studio (PTC)

Completion requirements
Opened: Friday, 20 February 2026, 12:00 AM
Due: Friday, 27 February 2026, 12:00 AM

Мета: поглиблене освоєння функціональних можливостей платформи.

Завдання:

  1. Налаштувати структуру сцени (Scene Graph).

  2. Опрацювати систему прив’язки об’єктів до трекерів.

  3. Використати віджети (3D Model, Image, Button, Label).

  4. Ознайомитися з логікою подій (Event Binding).

  5. Додати простий скрипт.

  6. Реалізувати інтерактивну зміну властивостей об’єкта.

  7. Провести тестування та усунути помилки.

Previous activity
3. Маніпуляції з об'єктами. Знайомство з середовищем Vuforia Studio (PTC)
Next activity
5. Додавання тривимірних об’єктів у проєкт. Перші налаштування проєкту
Data retention summary
Get the mobile app