Лаб. робота 5. Світові підходи до вищої освіти. Програмне забезпечення дистанційної освіти. Гейміфікація
Мета: Набути навичок використання програмного забезпечення, яке підвищує ефективність навчання
Завдання: Погодити з викладачем програмний продукт для проведення дослідження. Результати дослідження представити в групі, вітається активне залучення одногрупників до апробації продукту.
Звітність: Опис програмного продукту, який було досліджено в форматі doc або pdf
Оцінювання: Оцінюється якість звіту та виступу перед аудиторією.