4 Тема - Матеріали та текстурування. Робота з покриттями та шарами.

✅ Функціонал:

  • Робота з картами текстур (Blender, 3ds Max, Unreal Engine).
  • Налаштування матеріалів (Diffuse, Roughness, Normal Maps).
  • Додавання текстур та застосування багатошарових матеріалів.

📌 Завдання для демонстрації в zoom на наступне заняття:

  • Архітектура/інтер'єр: створити зовнішнє та внутрішнє оздоблення, за потреби використовувати нові шари, поділити сцену за рівнями підлоги (елемент перекриття тощо).
  • Ландшафт: створити текстуровану карту рельєфу, продумати плановість сприйняття.
  • Фентезі/реконструкція: підібрати стилізовані матеріали для відповідності загальному стилю та почати їх застосування, продумати плановість сприйняття.


Última modificación: domingo, 2 de marzo de 2025, 18:03