Лабораторна 4
Conditions d’achèvement
4 Тема - Матеріали та текстурування. Робота з покриттями та шарами.
✅ Функціонал:
- Робота з картами текстур (Blender, 3ds Max, Unreal Engine).
- Налаштування матеріалів (Diffuse, Roughness, Normal Maps).
- Додавання текстур та застосування багатошарових матеріалів.
📌 Завдання для демонстрації в zoom на наступне заняття:
- Архітектура/інтер'єр: створити зовнішнє та внутрішнє оздоблення, за потреби використовувати нові шари, поділити сцену за рівнями підлоги (елемент перекриття тощо).
- Ландшафт: створити текстуровану карту рельєфу, продумати плановість сприйняття.
- Фентезі/реконструкція: підібрати стилізовані матеріали для відповідності загальному стилю та почати їх застосування, продумати плановість сприйняття.
Modifié le: dimanche 2 mars 2025, 18:03