Перейти до головного вмісту

Блоки

Пропустити Зворотний зв'язок

Зворотний зв'язок

  • Зворотний зв’язокОцінка якості курсу
Пропустити Незабаром

Незабаром

Немає подій у майбутньому
Календар
Пропустити Останні дії

Останні дії

Доступно з вівторок 10 лютого 2026 15:41 PM
Повний звіт щодо діяльності за останній час

Немає нещодавньої активності

Пропустити Навігація

Навігація

  • Інформаційна панель

    • Домашня сторінка

    • Сторінки сайту

      • Мої курси

      • Мітки

      • ФайлІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • URL (веб-посилання)Вибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • URL (веб-посилання)Вибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ФорумНовини сайту

      • URL (веб-посилання)Інструкція - основи роботи з системою Moodle

      • URL (веб-посилання)ЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • ТекаНормативна база СЕЗН

      • URL (веб-посилання)Відновлення пароля

      • ФайлПам’ятка для користувача системи Moodle

      • ФайлСистема оцінки курсу

      • Зворотний зв’язокОцінка якості курсу

    • Мої курси

    • Курси

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення

            • 3D графіка

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

            • Гейм-дизайн

              • Загальне

              • Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

              • Змістовий модуль 2. Опрацювання спрайта персонажа ...

              • Змістовий модуль 3. Анімація спрайта персонажа гри

              • Змістовий модуль 4. Оптимізація. Техніка градієнті...

              • Змістовий модуль 5. Ігрове оточення

              • Змістовий модуль 6. Бандування. Опрацювання GUI

              • Підсумковий контроль

              • Інформаційні джерела

              • Додаткові матеріали

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Відділ доуніверситетської підготовки, профорієнтац...

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

Пропустити Коментарі

Коментарі

___picture______name___ - ___time___
___content___
Показати коментарі
  • Закрити
    Переключити введення пошуку
  • Українська ‎(uk)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Вхід

Гейм-дизайн

Закрити
Переключити введення пошуку
Вибір дисциплін Згорнути Розгорнути
Вибір дисциплін Згорнути Розгорнути
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Головна
  2. Курси
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. Гейм-дизайн
  7. Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

Блоки

Схема розділу

    •  Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №1 Вступ до дисципліни. Мистецтво PixelArt. Огляд програмного забезпечення
      Лабораторна робота №1 Технічне завдання на розробку дизайну персонажа та рівня гри
       Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №2 Мистецтво контурінгу та лайнарт
      Лабораторна робота №2 Створення лайнарту спрайта персонажа гри
    • 1.png
    • Завантажити файл: геральдичний герб для дослідження на коректність лайну
    • Завантажити опрацьовані матеріли за модулем №1 Завдання
Підсумок збереження даних
Завантажте мобільний додаток