Passer au contenu principal

Blocs

Passer Feedback

Feedback

  • FeedbackОцінка якості курсу
Passer Événements à venir

Événements à venir

Aucun événement à venir
Vers le calendrier…
Passer Activité récente

Activité récente

Activité depuis le mardi 10 février 2026, 17:25
Rapport complet des activités récentes…

Aucune activité récente

Passer Navigation

Navigation

  • Tableau de bord

    • Accueil du site

    • Pages du site

      • Mes cours

      • Tags

      • FichierІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • URLВибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • URLВибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ForumНовини сайту

      • URLІнструкція - основи роботи з системою Moodle

      • URLЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • DossierНормативна база СЕЗН

      • URLВідновлення пароля

      • FichierПам’ятка для користувача системи Moodle

      • FichierСистема оцінки курсу

      • FeedbackОцінка якості курсу

    • Mes cours

    • Cours

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення

            • 3D графіка

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

            • Гейм-дизайн

              • Généralités

              • Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

              • Змістовий модуль 2. Опрацювання спрайта персонажа ...

              • Змістовий модуль 3. Анімація спрайта персонажа гри

              • Змістовий модуль 4. Оптимізація. Техніка градієнті...

              • Змістовий модуль 5. Ігрове оточення

              • Змістовий модуль 6. Бандування. Опрацювання GUI

              • Підсумковий контроль

              • Інформаційні джерела

              • Додаткові матеріали

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Відділ доуніверситетської підготовки, профорієнтац...

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

Passer Commentaires

Commentaires

___picture______name___ - ___time___
___content___
Afficher les commentaires
  • Fermer
    Activer/désactiver la saisie de recherche
  • Français ‎(fr)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Connexion

Гейм-дизайн

Fermer
Activer/désactiver la saisie de recherche
Вибір дисциплін Replier Déplier
Вибір дисциплін Replier Déplier
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Accueil
  2. Cours
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. Гейм-дизайн
  7. Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

Blocs

Résumé de section

    •  Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №1 Вступ до дисципліни. Мистецтво PixelArt. Огляд програмного забезпечення
      Лабораторна робота №1 Технічне завдання на розробку дизайну персонажа та рівня гри
       Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №2 Мистецтво контурінгу та лайнарт
      Лабораторна робота №2 Створення лайнарту спрайта персонажа гри
    • 1.png
    • Завантажити файл: геральдичний герб для дослідження на коректність лайну Fichier
    • Завантажити опрацьовані матеріли за модулем №1 Devoir
Résumé de conservation de données
Obtenir l’app mobile