Przejdź do głównej zawartości

Bloki

Pomiń Informacja zwrotna

Informacja zwrotna

  • Opinia zwrotnaОцінка якості курсу
Pomiń Nadchodzące wydarzenia

Nadchodzące wydarzenia

Brak nadchodzących wydarzeń
Przejdź do kalendarza...
Pomiń Ostatnia aktywność

Ostatnia aktywność

Aktywność od wtorek, 10 lutego 2026, 17:25
Raport ostatniej aktywności

Brak ostatniej aktywności

Pomiń Nawigacja

Nawigacja

  • Kokpit

    • Strona główna

    • Strony

      • Moje kursy

      • Tagi

      • PlikІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • Adres URLВибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • Adres URLВибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ForumНовини сайту

      • Adres URLІнструкція - основи роботи з системою Moodle

      • Adres URLЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • FolderНормативна база СЕЗН

      • Adres URLВідновлення пароля

      • PlikПам’ятка для користувача системи Moodle

      • PlikСистема оцінки курсу

      • Opinia zwrotnaОцінка якості курсу

    • Moje kursy

    • Kursy

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення

            • 3D графіка

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

            • Гейм-дизайн

              • Sekcja ogólna

              • Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

              • Змістовий модуль 2. Опрацювання спрайта персонажа ...

              • Змістовий модуль 3. Анімація спрайта персонажа гри

              • Змістовий модуль 4. Оптимізація. Техніка градієнті...

              • Змістовий модуль 5. Ігрове оточення

              • Змістовий модуль 6. Бандування. Опрацювання GUI

              • Підсумковий контроль

              • Інформаційні джерела

              • Додаткові матеріали

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Відділ доуніверситетської підготовки, профорієнтац...

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

Pomiń Komentarze

Komentarze

___picture______name___ - ___time___
___content___
Pokaż komentarze
  • Zamknij
    Przełącznik wyszukiwarki
  • Polski ‎(pl)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Zaloguj

Гейм-дизайн

Zamknij
Przełącznik wyszukiwarki
Вибір дисциплін Minimalizuj Rozwiń
Вибір дисциплін Minimalizuj Rozwiń
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Strona domowa
  2. Kursy
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. Гейм-дизайн
  7. Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

Bloki

Przegląd sekcji

    •  Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №1 Вступ до дисципліни. Мистецтво PixelArt. Огляд програмного забезпечення
      Лабораторна робота №1 Технічне завдання на розробку дизайну персонажа та рівня гри
       Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №2 Мистецтво контурінгу та лайнарт
      Лабораторна робота №2 Створення лайнарту спрайта персонажа гри
    • 1.png
    • Завантажити файл: геральдичний герб для дослідження на коректність лайну Plik
    • Завантажити опрацьовані матеріли за модулем №1 Zadanie
Podsumowanie zasad przechowywania danych
Pobierz aplikację mobilną