Перейти к основному содержанию

Блоки

Пропустить Обратная связь

Обратная связь

  • Обратная связьОцінка якості курсу
Пропустить Предстоящие события

Предстоящие события

Нет предстоящих событий
Перейти к календарю...
Пропустить Последние действия

Последние действия

Действия с вторник, 10 февраля 2026, 17:25
Полный отчет о последних действиях

Со времени Вашего последнего входа ничего не произошло

Пропустить Навигация

Навигация

  • Личный кабинет

    • Домашняя страница

    • Страницы сайта

      • Мои курсы

      • Теги

      • ФайлІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • ГиперссылкаВибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • ГиперссылкаВибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ФорумНовини сайту

      • ГиперссылкаІнструкція - основи роботи з системою Moodle

      • ГиперссылкаЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • ПапкаНормативна база СЕЗН

      • ГиперссылкаВідновлення пароля

      • ФайлПам’ятка для користувача системи Moodle

      • ФайлСистема оцінки курсу

      • Обратная связьОцінка якості курсу

    • Мои курсы

    • Курсы

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення

            • 3D графіка

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

            • Гейм-дизайн

              • Общее

              • Змістовий модуль 1. Вступ до pixelart у геймдизайні

              • Змістовий модуль 2. Опрацювання спрайта персонажа ...

              • Змістовий модуль 3. Анімація спрайта персонажа гри

              • Змістовий модуль 4. Оптимізація. Техніка градієнті...

              • Змістовий модуль 5. Ігрове оточення

              • Змістовий модуль 6. Бандування. Опрацювання GUI

              • Підсумковий контроль

              • Інформаційні джерела

              • Додаткові матеріали

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Відділ доуніверситетської підготовки, профорієнтац...

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

Пропустить Комментарии

Комментарии

___picture______name___ - ___time___
___content___
Отобразить комментарии
  • Закрыть
    Изменить данные поисковой строки
  • Русский ‎(ru)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Вход

Гейм-дизайн

Закрыть
Изменить данные поисковой строки
Вибір дисциплін Свернуть Развернуть
Вибір дисциплін Свернуть Развернуть
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Главная
  2. Курсы
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. Гейм-дизайн
  7. Змістовий модуль 2. Опрацювання спрайта персонажа ...

Блоки

Section outline

    •  Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №3 Aliasing та antialiasing
      Лабораторна робота №3 Добір кольорового рішення для спрайту персонажа гри
       Теоретичні відомості до лабораторної роботи  №4 Теорія кольороподілу
      Лабораторна робота №4 Шейдінг спрайту персонажа гри
    • Завантажити опрацьовані матеріли за модулем №2 Задание
Сводка хранения данных
Скачать мобильное приложение