Résumé de section
-
Цей курс призначений для студентів, які хочуть освоїти сучасні технології 3D-моделювання, текстурування та візуалізації, використовуючи різні програмні засоби, зокрема це можуть бути Blender, Unreal Engine, Archicad, 3ds Max та інші. Протягом навчання студенти навчаться створювати реалістичні або стилізовані 3D-сцени для архітектурних, ігрових та дизайнерських проєктів. Особлива увага приділяється роботі з матеріалами, освітленням, оптимізацією та фінальним рендерингом. Окрім технічних навичок, студенти також полгиблять знання з основ композиції, кольорокорекції та оформлення проєктів у портфоліо.
Програма курсу поділена на два модулі: перший зосереджений на базових навичках роботи з 3D-середовищем, побудові простих геометричних об’єктів, роботі з текстурами та налаштуванні світла. Другий модуль охоплює складніші техніки моделювання, деталізацію, використання анімації та інтеграцію проєктів у різні середовища. Наприкінці курсу студенти виконають індивідуальне завдання з елементами складного моделювання та текстурування.
Для проходження курсу необхідно мати доступ до комп’ютера з характеристиками не меншими, як ті, які вказав постачальник обраного програмного забезпечення. Для проходження курсу рекомендовувано використовувати безкоштовне програмне забезпечення (пз), або пз з пробним терміном дії, або, за бажанням, з платною ліцензією.Автор курсу
Кардашов Микола Володимирович – викладач кафедри дизайну, член Спілки дизайнерів України
e-mail викладача: kurator.design@gmail.com
Zoom посилання (Meeting ID: 889 528 7716 Passcode: 6QpT0e)
https://us02web.zoom.us/my/sonawer?pwd=Faom5rpw7NXl1rBgNC0GMXsOr3UbrX.1
Адреса кафедри: 69095, м. Запоріжжя, вул. Університетська 55-а, IV корпус ЗНУ, 210 ауд.
е-mail кафедри: designznu@gmail.com
-
- контакти викладача(-чів) та кафедри;
- паспорт навчальної дисципліни;
- структура навчальної дисципліни (розподіл на аудиторну і самостійну роботу);
- система накопичення балів (види і зміст контрольних заходів);
- навчальні джерела і ресурси (підручники, інструктивно-методичні матеріали, інформаційні ресурси).
-
Детальна демонстрація необхідного функціоналу для виконання завдань записана на відео:
Плейлист
Модуль 1 - Ігрове середовище. Створення середовища інтер'єру, екстер'єру або ландшафту.
Завдання : Розробити 3д планування та оформити у вигляді портфоліо на behance
Програмне забезпечення - Archicad + Enscape, необхідно активувати студентські версії програми з пошти ЗНУ. Або можна використовувати інші програми з 3D моделювання.
Інструкція з реєстрації пошти ЗНУЗа бажанням студента можливе використання редакторів типу Photoshop для створення власних текстур та постобробки рендерів.
-
Рекомендується встановити найновішу версію 3ds max 2023, але для слабких комп'ютерів можна встановлювати старі версії програми. Кількість функцій у такому випадку може бути обмежена, що, можливо, погіршить кінцевий результат. Студентська версія розповсюджується на 1 рік з можливістю подовження. Бажано використовувати пошту ЗНУ, а в разі проблем з студентською версією писати у чат підтримки AUTODESK для швидкого вирішення.
Альтернативною програмою для виконання модулю може бути програма Blender, але функціонал у демонстраціях може не пересікатися, але це не змінює формат лабораторних робіт та фінального результату на здачу.ПЛЕЙЛІСТ ІЗ ЗАПИСАМИ ТЕМ ДО ЗАНЯТЬ
ОЗНАЙОМИТИСЬ - Вступ до Завдань 2 МОДУЛЯ
Інструкція з реєстрації пошти ЗНУ
Матеріали для додаткового ознайомлення з 3ds MAX: -
Секція відкриває доступ при досягненні 35 балів за курс.