Salta al contenido principal

Bloques

Salta Navegación

Navegación

  • Área personal

    • Página principal del sitio

    • Páginas del sitio

      • Mis cursos

      • Marcas

      • ArchivoІнструкція для здобувачів освіти до вибору дисципл...

      • URLВибір дисциплін на 2025-2026 навчальний рік

      • URLВибір дисциплін на 2024-2025 навчальний рік

      • ForoНовини сайту

      • URLІнструкція - основи роботи з системою Moodle

      • URLЦИВІЛЬНИЙ ЗАХИСТ

      • CarpetaНормативна база СЕЗН

      • URLВідновлення пароля

      • ArchivoПам’ятка для користувача системи Moodle

      • ArchivoСистема оцінки курсу

      • EncuestaОцінка якості курсу

    • Mis cursos

    • Cursos

      • Факультети, кафедри

        • Біологічний факультет

        • Економічний факультет

        • Журналістики факультет

        • Інженерний навчально-науковий інститут ім. Ю.М. По...

        • Іноземної філології факультет

        • Математичний факультет

        • Менеджменту факультет

        • Соціальної педагогіки та психології факультет

          • Кафедра соціальної педагогіки та спеціальної освіти

          • Кафедра акторської майстерності

          • Кафедра дизайну

            • Комп'ютерні технології (Барабаш В. А.)

            • Ліплення (Барабаш В.А.)

            • 3D графіка

              • General

              • Вступ перед початком курсу

              • Змістовий модуль 1 - Основи тривимірного моделюван...

              • Змістовий модуль 2 - Анімація та розширені можливо...

              • Контроль

              • Завдання (Заочне відділення)

                • TareaФорма здачі всіх завдань

            • 3d моделювання - 2 частина

            • 3D моделювання (заочна форма. 4 курс) Чемерис Г.Ю.

            • 3d моделювання (Кардашов М.В.)

            • 3D-моделювання, 5 курс, заочна форма здобуття освіти

            • 3D-моделювання, заочна форма здобуття освіти, 4 курс

            • Авторське право та інтелектуальна власність

            • Айдентика

            • Артпроєкти

          • Кафедра дошкільної та початкової освіти

          • Кафедра педагогіки та психології освітньої діяльності

          • Кафедра психології

          • Практична підготовка факультету соціальної педагог...

          • Інформація, Статистика СПП

        • Соцiологiї та управлiння факультет

        • Факультет історії та міжнародних відносин

        • Факультет фізичного виховання, здоров'я та туризму

        • Філологічний факультет

        • Юридичний факультет

      • Аспірантура

      • Науково-технічна позашкільна освіта

      • Підготовчі курси до ЗНО

      • Адміністративний розділ

      • Центр післядипломної освіти та професійних кваліфі...

      • Школа педагогічної майстерності

  • Cerrar
    Selector de búsqueda de entrada
  • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Русский ‎(ru)‎
    • Українська ‎(uk)‎
    • Deutsch ‎(de_old)‎
    • English ‎(de)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Français ‎(fr)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Polski ‎(pl)‎
  • Entrar

3D графіка

Cerrar
Selector de búsqueda de entrada
Вибір дисциплін Colapsar Expandir
Вибір дисциплін Colapsar Expandir
Обрати дисципліни Статистика вибору дисциплін ВМУ
  1. Inicio
  2. Cursos
  3. Факультети, кафедри
  4. Соціальної педагогіки та психології факультет
  5. Кафедра дизайну
  6. 3D графіка
  7. Завдання (Заочне відділення)
  8. Форма здачі всіх завдань

Форма здачі всіх завдань

Requisitos de finalización

Необхідно виконати будь яке практичне завдання у Blender з розділу 1 та 2 з цього курсу у мудл (разом два завдання) та додатково виконати самостійно творче завдання. Критерії оцінювання висвітлені в описі завдань. Також треба пройти тестування підсумкового контролю. 

Як передбачити семестрову оцінку для заочної форми навчання:

60+ балів:

Підказка: Для отримання 60 і більше балів, студент повинен надати 2-3 скріншоти робочої області Blender до кожного завдання з етапами роботи. Скріншоти мають чітко показувати інтерфейс програми та процес роботи. Це допоможе викладачу оцінити, як студент працював з моделями, налаштуваннями сцени, камери або текстур. Порада: зверніть увагу на організованість робочого простору, видимість усіх ключових інструментів і налаштувань.

80+ балів:

Підказка: Щоб отримати 80+ балів, студент повинен виконати вимоги 60+ а також продемонструвати якісний рендер з використанням освітлення та\або рендер анімації. Рендер повинен виглядати професійно, з правильним налаштуванням світла, матеріалів та текстур. Порада: працюйте з джерелами світла (наприклад, Point, Sun, Area), щоб створити реалістичне освітлення сцени. Для анімаційного рендеру використовуйте ключові кадри для плавного руху об’єктів і камери.

90+ балів:

Підказка: Для отримання 90+ балів студент повинен виконати вимоги до 60+ та 80+ (здається і рендер і анімація), а також творче індивідуальне завдання. Це завдання має показати індивідуальність і креативність студента. Студент може запропонувати свій власний проєкт або виконати додаткову складну задачу, наприклад, створення детальної сцени з продуманими текстурами, анімації з декількома об'єктами або інтеграції складних ефектів (динамічне освітлення, фізика). Порада: інтерпретуйте власні ідеї, використовуйте референси, щоб створити унікальну роботу, і не бійтеся експериментувати з інструментами. Для творчого завдання треба надати від 5 скріншотів з етапами вашої роботи, щоб підтвердити авторство.

Actividad previa
Підсумковий контроль (15б)
Resumen de retención de datos
Descargar la app para dispositivos móviles