Мета курсу “Застосування
комп’ютерної графіки в проектної діяльності ” - формування у студентів: -
уявлень про прогресивні тенденції
розвитку тримірних технологій та комп’ютерної графіки; -
практичних знань, вмінь та
навичок, які необхідні для володіння інструментальними засобами одного з
розповсюджених на практиці професійних пакетів для створення і використання
тримірної комп’ютерної графіки та анімації. -
навчити студента виконувати
проекційні та архітектурно-будівельні креслення з оволодінні іноваційних
комп’ютерних програм; -
забезпечити теоретичну та практичну підготовку
висококваліфікованих кадрів, які б набули базових фахових знань для виконання
професійних завдань та обов’язків прикладного характеру в галузі; -
забезпечити умови формування і розвитку програмних
компетентностей, що дозволять оволодіти основними знаннями, вміннями,
навичками, іноваціними технологіями комп’ютерних рішень єфективного
проектування необхідними для подальшого навчання та подальшої професійної та
професійно- наукової діяльності. Завданнямививчення навчальної дисципліни є: -
володіння
комп’ютерної графіки в проектуванні; -
ознайомлення студентів з
теоретичними основами комп’ютерних технологій, їх програмними та апаратними
засобами, сучасними та перспективнимиграфічними анімаційними технологіями, практичним
застосуванням трьохмірного комп’ютерного проектування; -
набуття студентами теоретичних
знань та основ практичних навичок роботи в середовищі графічних пакетів
растрової та векторної площинної графіки, який є професійним пакетом для
створення проектів з 3D- графікою та анімаційною
візуалізацію; -
ознайомити
студентів з можливостями графічного редактора Archicad, ArtlantisStudio,Corel Draw, Planix Landscepe
Deluxe, ACDSee; -
навчити
принципами моделювання та візуалізації об’єктної моделі архітектурно-
будівельних об’єктів; -
підготовка
фахівців для планування, створення і проектування об’єктів
архітектурно-будівельної інженерії елементів; -
вироблення
уміння користуватися різними креслярськими комп’ютерними інструментами та
використовувати різні прийоми архітектурно-художнього зображення архітектурних
та містобудівних об’єктів та
будівництва; -
навчання
використанню різних технік комп’ютерної графіки в залежності від поставленого
завдання та призначення архітектурно-будівельних кресленнь за допмогою програм
Archicad, ArtlantisStudio; -
засвоєння
прийомів побудови аксонометричних і перспективних зображень при проектуванні архітектурно-будівельної інженерії; -
засвоєння студентами теорії графічного моделювання та візуалізації в програмі Archicad; -
засвоєння
методів зображення будівель і споруд, їх елементів
з відображенням фактури будівельних і оздоблювальних матеріалів, стилізованого
зображення навколишнього середовища; -
вироблення в кожного студента індивідуально творчого підходу при виборі
техніки зображення архітектурних та містобудівних об’єктів, навколишнього середовища; -
засвоєння
методів зображення архітектурно-містобудівних утворень і ансамблів. У
результаті вивчення даної навчальної дисципліни студент повинен: Знати: - знати основні актуальні теоретичні, практичні,
організаційно-технологічні та управлінські проблеми сучасної сфери; -
основні задачі, які розв’язує
комп’ютерна технологія; -
галузі комп’ютерної графіки та
сфери її практичного застосування; -
апаратне забезпечення
комп’ютерної графіки; -
провідні графічні програмні
пакети та системи; -
технології створення проектів з
використанням сучасної комп’ютерної графіки та анімації та візуалізації; - розуміти, аналізувати, тлумачити і пояснювати нові
творчі та наукові результати, одержані у ході проведення аналізу
архітектурно-будівельної інженерії об’єктів, містобудівних елементів та їх
проектів; - оцінювати вплив новітніх результатів досліджень інших
сфер діяльності людини на розвиток сучасної архітектури та містобудування. -
знати,
розуміти та володіти основами складання проектів об’єктів, нормативної документації, генеральних планів населених пунктів, детальних планів територій і планів зонування територій,
конструктивних рішень і змінного в часі стану навколишнього середовища. -
-
ОЧІКУВАНІ
РЕЗУЛЬТАТИ НАВЧАННЯ У разі успішного завершення курсу студент зможевміти: -
використовувати
набуті ними теоретичні та практичні знання по застосуванню професійних пакетів
графічних програм Archicad, ArtlantisStudio, Corel Draw, Planix Landscepe Deluxe, ACDSee; -
створювати
проекти з 3D-графікою, застосовуючи технології проектування, використовуючи
графічні пакети растрової та векторної площинної графіки; -
вміти
застосовувати методи проведення творчого засобами архітектурного-будівельного
проектування об’єктів з використанням універсальних і спеціалізованих
програмно-комп’ютрних обчислювальних комплексів і систем автоматизованого
проектування ефективних рішень; -
навчити
виконувати проекційні та будівельні креслення та текстову проектну документацію
в графічному редакторі комп’ютерних програм; -
навчити
використовувати спеціалізовані бібліотеки графічного комп’ютерного редактора
для виконання будівельних креслень.